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Lunes the game

The Golden Moon rises! The world trembles on the brink of ending—yet even as it falls, a new age stirs in the shadows. In a realm undone by eternal cycles, where the Moons wage celestial war for dominion over mortals and immortals alike, balance shatters. This is a world of spirit and shadow, where animist whispers and shamanic rites shape fate itself. Oracles! Step forward and cast your visions. Tell the tale of the Moon-Champions, bound by oath and destiny, waging endless war in the names of their radiant mistresses. Beware! The Golden Moon has ascended—the old world crumbles. Champions, rise! Fulfill your sovereign’s will, and carve her reign into the bones of time.

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Le Combattant est un modèle d'Archétype pour le jeu de rôle (JdR) IMPERIUM 5, un des éléments utilent pour façonner son personnage. Le Livret 2 : création de personnage est en cours de maquettage et vous permettra d'avoir accès a ce module dans le Quick Starter.

Soldat, Mercenaire, Force d’intervention, ou Général. Le combattant représente la quintessence du guerrier entrainé et discipliné.
Certains sont des commandos discrets tandis que d’autres sont des meneurs d’homme.

Les Modèles sont des stéréotypes de personnage qui s’intègre à l’univers. Ils forment un cadre général qui englobent les Archétypes. Ils seront une source d’inspiration pour les Joueuses/Joueurs et le Meneur.

La Joueuse ou le Joueur pourra créer un personnage dérivant d'un Modèle de Combattant afin de former un Archétype à sa convenance.

L’Archétype est le personnage. Si nous ne devions garder qu’une représentation narrative du personnage c’est son archétype. Il est important de connaître l’univers afin d'appréhender sa construction, de lui donner une identité et de lui trouver une place dans le groupe, l’Entente.

Cela passe par l’invention d’un nom qui par sa simple lecture définit l’Archétype auprès de toute la table. Il peut être mystique, classique, éclatant ou héroïque, c’est ce qui va permettre au Joueur d’imaginer le rôle du personnage et de l’incarner.

Une fois ce nom  trouvé, une discussion entre la Joueuse/Joueur et le Meneur (mais aussi avec toutes les personnes autour de la table, les PaTs) va permettre de partager ce que devrait être ou non l’Archétype, ce qu’il peut ou ne peut pas faire. 

Le Combattant pourra être : un Ancien soldat des Imperiums, un vétéran reconverti en garde du corps d'un Archonte mafieux, Assassin préci et discipliné, un mercenaire infiltré ou un executeur d'une organisation sectaire au service de l'ADM.

Le Combattant, comme tous les Modèles n'est pas un carcant fini et fermé, c'est un socle qui vous permet de construire et de poser votre personnage.


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